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为什么说移动游戏是中国企业出海的首选?

来源:                  发布时间:2017-09-01

记得在去年7月公司成立之时,我们已预判2016-2018年会是移动出海深化的关键期。继2011-2015年的以工具类为代表的应用轮番出海之后,新闻、短视频、直播、游戏、音频等内容运营型应用将是下一波浪潮,尤其是游戏出海,在用户积累、用户时长以及变现上都有无可比拟的优势。因此,在深化发展之际,我们也同样积极着手布局游戏,希望能给海外用户带来更多移动娱乐体验。

移动游戏是出海必争之地

PC时代的三驾马车——广告、电商、游戏,在移动时代最先起势是游戏。迄今风光最盛、最受用户欢迎的,可以说也是游戏类应用。TalkingData的报告显示,2016年游戏类应用最受海外用户欢迎,占比达33%,这为移动游戏出海打下了群众基础。

 

 

在拥有最广大用户规模的同时,移动游戏在收入方面也呈现强劲的增长。据App Annie的报告,中国发行商在表现最出色的25个国家和地区,海外游戏的收入从2016年上半年到2017年上半年增长了2.3倍,已成中国移动游戏增长的“快车道”。

 

 

因此,单从海外市场规模和增长态势判断,移动游戏出海显然就是一个值得耕耘的大市场。同时,国内移动游戏市场渐趋平缓的表现,也让中国企业们把更多目光投向海外。数据显示,随着移动智能终端增速放缓,国内移动游戏活跃设备的增速也逐季下降,去年第四季度同比增幅仅为2.1%,这表明国内移动游戏存量用户趋于稳定,爆发式增长的日子已经远去。

 

 

这一趋势也反映在收入方面,去年国内移动游戏收入创下611.7亿元的新高,但同比增幅只有25.5%,远低于2015年的49.4%和2014年的66.2%。同时这些收入正加速向腾讯、网易等少数寡头积聚,中小CP的生存空间遭遇严重挤压(数据显示截至2016年底国内移动游戏CP规模为3.38万家,同比增幅仅0.6%,而2015年底这一数据是14.2%)。

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